ゲーム開発の効率化とスクラムを考える

木星人
サークル:
頒布価格:
300円
ジャンル:
評論・情報
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ゲーム開発の効率化とスクラムを考える.pdf
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内容紹介
目次

■第一章 ゲーム開発スタイルの歴史
ファミコン前史〜PlayStation4、XboxOne、スマートフォン、タブレットの時代までの開発スタイルの変遷の歴史
■第二章 ゲーム開発の効率化が求められる時代
前世紀の開発スタイルをツールやワークフローによってどう改善してきたか
■第三章 ゲーム開発の効率化とスクラム
スクラム手法の各ミーティング(プラクティス)がどういった意図と効果を期待して設定されているかをゲーム開発に照らして解説
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