著者のゲーム制作歴を振り返りながらその時々の仕事環境を解説し、最終的にコワーキングスペースで仕事をする経緯などを書いています。 主な内容 ■人は『仕事をやるしかない』環境をつくらないと仕事をしない/ ■おれのゲーム作成時期に伴う作業環境遍歴/ ■そしてマスコットの居るコワーキングに至る/ ■コワーキングにおける個人経営とチェーン経営の差/ ■コワーキングとシェアオフィスの違い/ ■カフェで仕事するのは迷惑?/ ■『対面電書』アップデート報告2024年度版/
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- 1週間(初回DLから)
- DL回数
- 5回