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サークル名
アニメクリティーク刊行会
紹介文
アニメ批評同人。●テーマ号と◯作品号を交互に展開





(2019/12)● 10 京都アニメーション/Sur-vie 〈彼方〉とともに
(2019/11)◯ 4.6 アニメにおける死と廃墟/2019劇場アニメA面(変形版)・B面(変形版)
(2019/08)● 3.5 アニメにおける〈音楽〉/響け!ユーフォニアム完結記念・海獣の子供 特集
(2019/08)● 7s アニメにおける〈バグ〉の表象/作画崩壊-幽霊の住処
(2019/05)● 6s アニメにおける〈線〉/湯浅政明×森見登美彦
(2018/12)● 6.5 アニメにおける〈文字〉/ペンギン・ハイウェイ
(2018/12)● 9.0 監督〈山田尚子〉総特集号
(2018/11)◯ 6.6 続・終物語(変形版)
(2018/08)◯ 9.5 リズと青い鳥
(2018/05)● 8.0 〈旅〉する少女/ゆるキャン△・よりもい・少女週末旅行
(2018/02)◯ 7.5_β 宝石の国+
(2017/11)● 7.0 アニメにおける〈声〉と身体/GTB
(2017/05)● 6.0 新房昭之×西尾維新(+付属冊子_庵野秀明)
(2017/05)● 5.0 アニメにおける〈資本・文化・技術〉(+付属冊子_夜は短し歩けよ乙女)
(2016/11)◯ 5.5 新海誠/君の名は。
(2016/08)◯ 4.5 水島努/劇場版ガルパン
(2016/05)● 1.5 岡田麿里2012-2016/〈時〉を駆けるアニメ
(2015/12)◯ 1.5_β 岡田麿里/心が叫びたがってるんだ。
(2015/12)● 1.0 岡田麿里2008-2011/物語の終わり(2nd ed.)
(2015/12)◯ 2.5虚淵玄2/〈ゴースト〉不在者の倫理
(2015/11)● 4.0 アニメにおける戦争と〈アイドル〉
(2015/08)● 3.0 アニメにおける〈音〉(+付属冊子_細田守)
(2014/11)● 2.0 虚淵玄/〈彼方〉の思考(+付属冊子_楽園追放)
(2013/11)● 1.0 岡田麿里2008-2011/〈物語〉の終わり(+付属冊子_まどマギ)
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作品
アニメにおける〈線〉〈文字〉〈バグ〉と〈旅〉
vol.10 京都アニメーション/Sur-vie 彼方とともに
vol.3.5 アニメにおける〈音楽〉/響け!ユーフォニアム完結記念・海獣の子供 特集
vol.7s アニメにおける〈バグ〉の表象/作画崩壊-幽霊の住処
vol.6s アニメにおける〈線〉/湯浅政明×森見登美彦
vol.6.5 アニメにおける〈文字〉/ペンギン・ハイウェイ
ゆるキャン△・よりもい・少女週末旅行ほかヴァイオレット・エヴァーガーデンなど
ヴァイオレット・エヴァーガーデン評論です。
2013年の創刊以降、2017年までの本誌計12冊、他おまけ冊子3冊を収録。
1.) 『君の名は。』読解・解説・批評・評論等 ×11本

2.) 『君の名は。』コラム ×4本

3.) 追録小説『君の名は。』 ×7本

 ※ 各評者による自身の評論+『君の名は。』への導入となるショートショート

1.) contributor.
 @WataruUmino , @wak , @totinohana , @tackerx , @SpANK888 , @narunaru_naruna , @Mrbitss , KH, @kei_furuto , @frenchpan , @diecoo1025 , @deyidan , @burningsan , @AmberFeb201

2.) illustrator.
 @yopinari , @konkatuman

3.) editor.
 @Nag_Nay
0、 Outline. 戦争と(非)道の美学

戦車戦に何を「みて」いるのか?——ベンヤミン『複製芸術時代の芸術作品』から『ガルパン』へ

 Column.01. 来るべき「わだかまりのない試合」とは何か?—— 『リボンの武者』論 @Nag_Nay

 Column.02. 競技としての戦車道—— 「戦車道にまぐれなし」とスポ根批判 @Nag_Nay

 Column.03. 注解(コンメンタール)戦車戦規則——付:劇場版戦術一覧 @Nag_Nay



1、 Theme 1. アニメにおける〈音〉と〈輪郭〉

踏破する音と、開かれた輪郭線——アニメ『ガールズ&パンツァー』論 @tackerx

 Review.01. 西住みほの「戦車」性への共感と、「輪郭線を踏破する音」性への疑念 @yokoline

 Review.02. (無題) @totinohana

  Reply. 二者への応答 @tackerx

 Column.03. 爆音轟く無声映画---付:「極上爆音上映」トークショー @Nag_Nay

 Column.04. 0’00” 音への三つの応じ方---音、無音、騒音 @Nag_Nay

 Column.05. ラップランドの音楽論---Säkkijärven polkka @Nag_Nay



2、 Theme 2. 乗りと勢いの国

傷ついたのは誰の体?——延長された身体と、その消失。あるいはバイクに乗れ!バイクに! @SpANK888

 Review.01. すぱんくさんの原稿へのコメント @tackerx

  Reply.01. 輪郭線内外の「傷」 @SpANK888 

 Review.02. (無題) @totinohana

  Reply.02. とっちーさんへの「変身」? @SpANK888

 Column.06. ボコられの系譜——ボコミュージアムから大洗、「フィンランド化」まで @Nag_Nay

 Column.07. 差異、反復、期待——あるいは、デタントに向けた架橋について @nocitponap

 Column.08. なぜ何度も観に行くのか?——迷言「次こそは勝てると思った」 @Nag_Nay

 Column.09. 僕たちは繰り返す、興奮を得るために、その映画を。 @Wataruumino

 

3、 Theme 3. 「KAWAII」のは何か?

ライアン坊やにHeadshotをブチかましたとウワサのあの戦車(コ)がカワイイらしいと評判になっている件 @7kotro

 Column.10. 名前に何の意味があるのか?——集合名詞の二つの用法 @Nag_Nay
OUTLINE
 0_0_【概要】THE IDOLM@STERシリーズ、艦これ、ガルパン、ソラノオト論

第1章 戦争と身体
 1_1_【生体】RED GARDEN、革命機ヴァルヴレイヴ論
 1_2_【死体】悪の華、プリキュア、アイカツ、Wake Up, Girls ! 論(付:GOD EATER)

第2章 戦争と媒体
 2_1_【切断】ガッチャマンクラウズ インサイト論(付:GOD EATER)
 2_2_【偶像】WHITE ALBUM2、冴えない彼女の育て方、クラスルームクライシス論

第3章 戦争と社会
 3_1_【接続】空の境界論
 3_2_【抵抗】ガッチャマンクラウズ インサイト論

第4章 戦争と叙述
 4_1_【慰霊】結城友奈は勇者である、ファフナー論
 4_2_【希望】スカイクロラ論
 第一部「蟲・生物・人工物」

 『イヴの時間』『シドニアの騎士』『攻殻機動隊』論:Nag @nag_nay

 『蟲師』論:あんすこむたん @deyidan

 『蟲師』論:tacker10さん @tackerx

 『プリパラ』論:すぱんくtheはにーさん @SpANK888

 『リヴァイアス』『プラネテス』『スクライド』『ガンソード』『コードギアス』論:sssafffさん @sssafff

 第二部「アニメにおける〈音〉」

 『響け!ユーフォニアム』論:おはぎさん @ohagi2334

 『SHIROBAKO』論:ヒグチさん @yokoline

 『四月は君の嘘』論:あんすこむたん @deyidan

 『坂道のアポロン』『四月は君の嘘』『響け!ユーフォニアム』論:Nag @nag_nay
(1)楽園追放 -Expelled from Paradise-、魔法少女まどか☆マギカ(TV+劇場版)、翠星のガルガンティア
(2)新世紀エヴァンゲリオン、
(3)細田守4作品(時かけ・サマウォ・おおかみこども・バケモノの子)
(1)魔法少女まどか☆マギカ、アルドノア・ゼロ、翠星のガルガンティア、PSYCO-PASS、Fate/Zero、BLASSREITER、Phantom
(2)輪るピングドラム、serial experiments lain、ガッチャマンクラウズ
(3)新世界より、ぼくらの、電脳コイル、プラネテス、ガン・ソード、ゼーガペイン、Steins;Gate
ブラック★ロックシューター(2012年)、LUPIN the Third -峰不二子という女-(2012年)、絶園のテンペスト(2012年)、凪のあすから(2013年)、selector infected WIXOSS(2014年)、M3〜ソノ黒キ鋼〜(2014年)、絶滅危愚少女 Amazing Twins(2014年)、selector spread WIXOSS(2014年)、機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ(2015年)、心が叫びたがってるんだ。(2015年)、キズナイーバー(2016年)、迷家(2016年)
心が叫びたがってるんだ。総特集号、おまけコラムペーパー付
『とらドラ!』、『true tears』、『CANAAN』、『放浪息子』、『フラクタル』、『花咲くいろは』、『あの花』批評文
Nag、すぱんくさん、tacker10、あんすこむたん、makito、パーフェクト寄生髭、wak
第1部 時間と身体

 0、巻頭言 Outline.『GTB』 『メイドインアビス』『宝石の国』

  「生ける道具としての我々を解釈する」



第2部 語り部と身体

 1、makito × Nag 『この世界の片隅に』論

  「現在を紡ぐ、あちこちのあなたへ」

 2、wak(かつて敗れていったツンデレ系サブヒロイン)

  『メッセージ』『ブレードランナー2049』論

  「『ブレードランナー2049』の偽物の痛みと本物の救済」

 3、あんすこむたん『メイドインアビス』論

  「上下・生死 反転・逆転する世界」



第3部 作り手と身体

 4、パーフェクト寄生髭『機動戦士ガンダムサンダーボルト』評+詩

  「分裂、投影」

 5、tacker10  『機動戦士ガンダムサンダーボルト』論

  「コード・シンボル」付:橡の花レビュー & tacker10リプライ

 6、すぱんくtheハニー『ヘボット』『打ち上げ花火』論

  「消える花火を見えないまま繰り返して。——置き去りにされた現実の私、生き続ける虚構のあなた」付:橡の花レビュー & すぱんくtheハニーリプライ

 7、あんすこむたん『Re:CREATORS』論

  「クリエイターとキャラクター」 付:tacker10コメント
【目次】


Ⅰ Outline

いまを途中から生きる [ね り ま]


ⅠⅠ Technology → Narratology

アニメ『化物語』における「キネティック・タイポグラフィ」再考ー「おもし蟹」の表象に見る「ひたぎクラブ」の主題 [Dieske]
失われた接点(キス)を求めてー「西尾維新×新房昭之×シャフト」論 [tacker10]
文脈的立ち現れとしての、「モンタージュ」 [橡 の 花]


ⅠⅠⅠ Metaphor → Metonymy

鉄血にして/熱血にして/冷血の吸血鬼ー分断され接続する『傷物語』について [み ら]
ビジュルアル×トリックークビキリサイクルと終物語 [あ ん す こ む た ん]
映画『傷物語』の力学ー青年期の終わりと「これからの日本」 [ぽ ん て ぃ ー ぬ]
なぜメフィスト賞作家で西尾維新作品の映像化が多いのかについて少し考えてみた [今 村 広 樹 a. k. a y o n o]

奥付
【目次】


Nag 巻頭言

第一部 Technology and social capital.

Nag 導入文
おはぎ ロボットアニメにおける手描きとCG
tacker10 積層する断片(コマ)、拡張する断片(コマ)、思考する断片(コマ)ーーアニメ『灰と幻想のグリムガル』論
makito×Nag 視線をはじくものーー『戦場でワルツを』及び『コングレス未来学会議』
橡の花 「撮られるべきもの」たちについてのノート
ケンイチ 『フリップフラッパーズ』の鑑賞法ーー燦めく個々のSerendipity
Nag 第一部取りまとめーー『苺ましまろ』と「なんとなし」の時間

第二部 Absurdity and Gag.

すぱんくtheはにー  アニメーションに救われてーー“不”条理ギャグ、“未”条理の自己組織化、条理というエラー
ケンイチ 不条理という土壌に顕れるもの
Dieske 『ガールズ&パンツァー』評ーーなぜ少女たちの身体は傷つかないのか
Nag 第二部取りまとめ この「無駄遣い」アニメたち_『このすば』×『フリフラ』×『おそ松さん』


第三部 Art-i-fact and Cultural Capital.

ウインド 落語アニメであり、反落語アニメでありーーアニメ『じょしらく』論
SdRk 「お客」の哲学ーー『昭和元禄落語心中』論
あんすこむたん 落語心中ーー伝承と死神
今村広樹a.k.ayono ギャグアニメとしてのじょしらくについての断章
あんすこむたん キズナイーバー 心と体をつなぐ痛みーー痛みを繋げるとはどういうことか
Nag 第三部取りまとめーー「客」の階層間社会移動のための枠保障

Cap.
 
奥付