作品 | 内容紹介 | ||
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HTML5とJavaScriptで作る 落ち物パズルゲーム 全コード
るてんしと(柳井 政和)
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『テトリス』や『ぷよぷよ』に類似した落ち物パズルゲームの全コードを掲載して解説した本です。HTML5+JavaScriptで、フルスクラッチで開発しています。 サンプルとして『Cthulhu Drop』という、落ち物パズルゲームが付属します。 実際に遊べる落ち物パズルゲームを試しながら、その中身を確認できる技術書... | ||
あの日僕は 120x120ドットの画面で シミュレーションRPG を作っていた
るてんしと(柳井 政和)
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2003年、著者はiモード向けのiアプリに参入して、シミュレーションRPGの開発を始めた。 縦120ドット、横120ドットという狭小の画面。実行ファイル30KB、データ100KBという極小の容量。そうした厳しい条件の中で、初めての商業開発に挑み、ゲームの開発を進めていく。 これは、苦闘と苦難の歴史である。そし... | ||
レトロ風RPG フルスクラッチ開発 全コード
るてんしと(柳井 政和)
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レトロゲーム風RPGの全コードを掲載して解説した本です。HTML5+JavaScriptで、フルスクラッチで開発しています。 サンプルとして『OheyaQuest』という、マップ自動生成タイプのRPGが付属します。 実際に遊べるRPGを試しながら、その中身を確認できる技術書です。シンプルなコードなので理解しやすいです。 ... | ||
ElectronとHTML5で作るGUIアプリ入門
るてんしと(柳井 政和)
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HTMLレンダリングエンジンのWebkitに、JavaScriptの実行環境node.jsが合体した『Electron』。 『Atom』や『Visual Studio Code』など、多くのソフトウェアで採用されているこの開発環境を利用すれば、HTML5の知識を利用してGUIアプリケーションを作成できます。 サンプルとしてシンプルな「マークダウンエデ... | ||
ワールドマップ自動生成読本
るてんしと(柳井 政和)
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二次元ゲームのワールドマップを自動生成するための本です。小マップから、大マップまで、3種類のサンプルを元に、ワールドマップを自動生成する方法を、勘所とともに解説していきます。 小マップから、大マップまで、3種類のサンプルを元に、ワールドマップを自動生成する方法を、勘所とともに解説していきます... | ||
無限世界SRPG
るてんしと(柳井 政和)
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広いマップを自由に移動して、敵に発見されれば戦闘が始まる「オープンワールドSRPG」です。 また、クリアするごとにレベルが上がり、どんどん大きな世界が登場する「ワールド自動生成系SRPG」でもあります。 Windows向け。 詳細情報はこちら↓ https://crocro.com/shop/item/mugen_sekai_srpg.html | ||
Steamゲーム販売参戦記
るてんしと(柳井 政和)
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2018年1月7日から準備を始めて、2018年2月22日にSteamでゲームをリリースした時の経験をまとめた本です。 Steamworksへの登録準備から初めて、ストアの公開やアプリの登録、発売前後の広報や販促活動について一通り書いています。販売したゲームは、8bit風RTS『TinyWar high-speed』になります。 詳細情報はこ... | ||
TinyWarアルゴリズムブック JavaScriptのコードで学ぶRTSの処理
るてんしと(柳井 政和)
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8bit風RTS「TinyWar high-speed」のアルゴリズムを、コード付きで解説した本です。「マップの自動生成」「ユニットの自動移動」「敵の建物自動配置」の処理を掲載しています。 実際のゲーム『TinyWar high-speed』もプレイして動作を確認していただくと、よりよく理解できます。 詳細情報はこちら↓ https://c... | ||
TinyWar high-speed
るてんしと(柳井政和)
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HTML5製のRTS(リアルタイムストラテジー)です。対象OSはWindowsです。以下、特徴です。 ・8bit風(ファミコンで使用可能な色だけでドット絵を描いている) ・1ステージ短時間で遊べる、とても展開の速いRTS。 ・ステージをクリアすると、使える建物や特殊能力が増える。 ・自動でマップが生成されるので、何度... | ||
形態素解析器kuromoji.jsで遊ぶ
るてんしと(柳井政和)
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私は2016年に『裏切りのプログラム ハッカー探偵 鹿敷堂桂馬』で小説家デビューをしました。とはいえ私は、文学畑の人間ではありません。小説の執筆についても、ソフトウェアの開発のようなアプローチで行なっています。そうした取り組みの一つが、『小説推敲補助ソフト「Novel Supporter」』の開発と公開です。 ... | ||
Google Chrome ユーザーデータ自動軽量化Book
るてんしと
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「Google Chrome」が「Internet Explorer」のシェアを圧倒して、けっこうな時間が経ちました。この「Google Chrome」のユーザーデータは、気付くとすぐに肥大化して、1GBを平気で超えるサイズになります。 そこで、数年前から「Google Chrome」のユーザーデータを、自動処理でメンテナンスしているのですが、そのこ... | ||
TinySRPG3
るてんしと
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HTML5+Pixi.js+Electronの、シミュレーションRPGです。2Dの2頭身キャラが戦います。体験版もあります。「シンプルで簡単なUI」「テンポのよい軽快な動作」「ステージクリアで進行していくストーリー」が特徴です。 前作からのパワーアップ点は「高速化」「記録から指し手を戻す機能」「ステージによる勝利敗北条... | ||
TinySRPG2
るてんしと
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HTML5+Pixi.js+NW.jsの、シミュレーションRPGです。2Dの2頭身キャラが戦います。体験版もあります。「シンプルで簡単なUI」「テンポのよい軽快な動作」「ステージクリアで進行していくストーリー」が特徴です。 前作からのパワーアップ点は「戦闘前のユニット配置」「固有キャラ、ユニット種、敵ユニットの大幅増... | ||
HTML5+NW.jsで 同人ゲームを作る 基礎知識 for Windows
るてんしと
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この数年、HTML5+NW.jsで同人ゲームを作っています。そこで、NW.jsで同人ゲームを作るための基礎知識の本を書きました。 NW.jsの環境には、色々と癖があり、それをあらかじめ知っておけば、面倒な試行錯誤をしなくても、ゲームを作ることができます。 各種バッチファイルや、リソース読み込み関数など、掲載し... | ||
JavaScriptで 実行時エラーを起こす 100+の技法
るてんしと
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実行してみないと発生しない「実行時エラー」は、プログラムを書いた時点では発見できない、厄介なエラーです。 この実行時エラーの発生を追及して、様々な手法でエラーを起こす。 その魅惑の芸術に取り憑かれることで、普通にプログラムを書いていたら見ることのできない、様々なエラーメッセージに出会うこと... | ||
TinySRPG アルゴリズムブック JavaScriptのコードで学ぶ シミュレーションRPGの処理
るてんしと
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小さな手作りシミュレーションRPG「TinySRPG」のアルゴリズムを、コード付きで解説した本です。 全7章で、「計算編」「マップ描画編」「マップ操作編」「戦闘編」「思考編」「マップ作成のTIPS」「レベル機能のTIPS」という構成になっています。 | ||
JavaScript: 特殊コードゴルフ マニアクス
るてんしと
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「CodeIQ」というサイトで出していた「禁止文字つきコードゴルフ」の解答ノウハウをまとめた同人誌です。 「+や%の演算子が使えない」「if文が使えない」「Mathが使えない」「数字や文字列が使えない」。そんな過酷な環境でのベストプラクティス! (はっきりと言って、実務にはまったく役に立ちません。そもそも... | ||
JavaScriptで 実行時エラーを起こす 100+の技法
るてんしと
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実行してみないと発生しない「実行時エラー」は、プログラムを書いた時点では発見できない、厄介なエラーです。 この実行時エラーの発生を追及して、様々な手法でエラーを起こす。 その魅惑の芸術に取り憑かれることで、普通にプログラムを書いていたら見ることのできない、様々なエラーメッセージに出会うこと... | ||
ARToolKitを使わずに ARマーカーの認識を フルスクラッチで作る方法
るてんしと
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2011年の春ごろに、Javaで「NyARToolKit」互換のARマーカー認識プログラムを書いた時のレポートです。 入力画像からマーカーを検出して、3D上に配置するまでのアルゴリズムを解説した本です。 目次などの詳細情報はこちら↓ http://crocro.com/shop/item/algorithm_ar.html | ||
JavaScript: 特殊コードゴルフ マニアクス
るてんしと
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「CodeIQ」というサイトで出していた「禁止文字つきコードゴルフ」の解答ノウハウをまとめた同人誌です。 「+や%の演算子が使えない」「if文が使えない」「Mathが使えない」「数字や文字列が使えない」。そんな過酷な環境でのベストプラクティス! (はっきりと言って、実務にはまったく役に立ちません。そもそも... | ||
Army Defense 2
るてんしと
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■概要 自由配置式の「タワーディフェンス」ゲームです。 25ステージの「ストーリーモード」と、マップをランダム生成する「とことんモード」が遊べます。 ステージを攻略すると、新しいユニットや宝物をゲットできます。 かわいいチビキャラを配置して、敵モンスターを撃退してください。 ■ゲームの特... |